凛凛人犹在,谁云汉已亡!回首三国杀曾经的爆款模式——守卫剑阁
三国杀的忠实玩家们,你们是否还记得那个曾经引起热议的专属活动模式——守卫剑阁?在这个模式中,小叮当首次体验,还是在初中暑假,为了兑换那张心仪的天候孔明皮肤,可真是煞费苦心。不幸的是,高考在即,电脑被老爸锁起,最终只差一点就能凑齐孔明,而这次活动的专属道具,至今仍沉睡在小叮当的包裹里。
手杀版本的守卫剑阁虽然比online版晚了许多,但其惊险刺激程度丝毫不减。本期小叮当将为大家带来一期回忆杀,希望能让各位老玩家重温旧梦,也让新玩家们对这个有趣的模式有所了解。
守卫剑阁的背景是魏国进攻蜀国,双方在剑阁展开决战。如果魏军获胜,则蜀国将失去最后一道防线,魏国可长驱直入;而如果蜀军获胜,则蜀汉尚有一线生机。这是一场关乎蜀汉生死存亡的战役,而对于曹魏来说,却是无关痛痒的一战。
游戏分为蜀、魏两个阵营,每方4人,包括2名玩家、1名英魂和1台攻/守城器械。英魂和器械由机器控制,玩家选择与自己势力相同的武将。一方阵营所有武将阵亡则失败,若玩家全部阵亡,只剩下机器人时,游戏继续5分钟,5分钟后若还未结束游戏,蜀获胜;若1小时内未结束游戏,双方都失败。
接下来,我们来谈谈模式中的魏国专属武将:佳人子丹、断狱仲达、绝尘妙才、巧魁儁义。
佳人子丹
【持盈】锁定技,每当己方角色受到多于1伤害时,你防止其余伤害 【惊帆】锁定技,己方其他角色计算与敌方角色距离时,始终-1
子丹的技能相对简单,自带白银狮子的免爆炸伤害效果及全队马术,攻守兼备,通常是敌人的首要gank目标。
断狱仲达
【控魂】出牌阶段开始时,若你已损失体力值不小于敌方角色数,你可以对所有敌方角色各造成1点雷电伤害,然后你恢复X点体力(X为受到伤害的角色数) 【反噬】锁定技,结束阶段,你失去1点体力 【玄雷】锁定技,准备阶段,令所有判定区内有牌的敌方角色受到1点雷电伤害
仲达是一个通过压低血线来打出群伤,同时还能瞬间恢复状态的武将。小叮当最怕遇到的就是仲达,如果一轮不能击杀他,那么等到他行动又是大量伤害和恢复,之前的活力全部浪费,心态直接崩了。
绝尘妙才
【穿云】结束阶段,对体力比你多的一名其他角色造成1点伤害 【雷厉】每当你的[杀]造成伤害后,你可以对另一名敌方角色造成1点雷电伤害 【风行】准备阶段,你可以选择一名敌方角色,若如此做,视为对其使用了一张[杀]
妙才也是一位强行造成伤害的暴力流武将,对付他一定要留闪防着他的"风行",只要把妙才的杀躲过去了,那么他的"雷历"也就废了。而留闪一般要以卖血为代价,即使血线很高,一点无属性伤害也不怎么出色,所以妙才的"穿云"发挥也不是很大。
巧魁儁义
【惑敌】结束阶段,若有武将牌背面朝上的己方角色,你可以令一名敌方角色将其身份牌翻面 【绝汲】敌方角色摸牌阶段,若其已受伤,你可以令其少摸一张牌
一技能可以配合魏国的机关兽,但由于机关兽和英魂武将都是随机选择的,所以共同出现的概率还是很微小的。二技能是一个非常非常强力的控制技能,一切敌方已受伤角色摸牌阶段少摸一张,足以造成致命打击,说是三国杀第一辣手技能也不为过。
接着我们来看看大魏专属机关兽:
缚地狴犴:
【机关】锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标 【地动】结束阶段开始时,令一名敌方角色将其武将牌翻面
这个机关非常变态,就是弱化版的谦逊加上超级版的放逐,顺利的话可以把对面控到死。
食火狻猊:
【机关】锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标 【炼狱】结束阶段,对所有敌方角色造成1点火焰伤害
这个机关配合仲达,两台强中机器,既有雷属性伤害也有火属性伤害,天王老子也防不住!
吞天螭吻:
【机关】锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标 【贪食】锁定技,摸牌阶段,你须少摸一张牌 【吞噬】锁定技,准备阶段,对所有手牌数量大于你的敌方角色造成1点伤害
贪食看似是负面技能,实则配合了吞噬,若和妙才同时出现,敌人既不能手牌比机关兽多,体力也不能比妙才多,蜀汉武将被安排得明明白白。
裂石睚眦:
【机关】锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标 【奈落】结束阶段,你可以将你的武将牌翻面,令所有敌方角色弃置装备区内的所有牌
这个武将的奈落将自己流放之后让全部敌人享受一次马参军的挥泪,如果有儁义在场,对面某位小可爱也要遭受流放的罪责,又是一个能把对手控到死的恶心武将。
好了,本期内容主要讲了魏国的阵容。如果喜欢三国杀的小伙伴,不妨点个赞,关注小叮当,我们下期将为大家带来蜀汉方面的阵容,以及小叮当对这个模式为何热度很高却不能长期存在的看法。拜拜啦~
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