《暗黑血统2》:被解谜设计拖累的战斗之旅
在前作销量与口碑的双重荣耀下,Vigil Games迅速推出了《暗黑血统2》,期望趁热打铁,延续辉煌。然而,这款续作却未能满足玩家们的期望,销量未达公司预期的200万份,导致《暗黑血统》系列的发展陷入停滞,下部作品遥遥无期。
那么,让我们深入探讨这款充满争议的游戏。
突破前作的战斗系统
在之前的《暗黑血统》系列中,战斗系统的缺乏深度和丰富度是众多玩家所诟病的。Vigil Games显然也意识到了这一点,因此在《暗黑血统2》中进行了大幅度的调整。
《暗黑血统2》为玩家提供了更多的武器选择,重型武器如锤、大剑、权杖、巨斧,轻型武器如镰刀、拳套、利爪等,为玩家提供了更多的战术可能性。此外,新增的武器和装备等级属性,让角色的成长更加线性,喜欢“刷刷刷”的玩家必定会感到满意。
兄弟情削减宏大剧情体验
《暗黑血统》系列一直以其宏大的游戏设定和史诗般的剧情而受到玩家们的喜爱。然而,在《暗黑血统2》中,这一卖点似乎被用作主线剧情的铺垫,让玩家感到有些失望。
如果说《暗黑血统》的主线剧情是揭开惊天阴谋、让世间重回平衡,那么《暗黑血统2》的主线剧情则更加偏向于“我的兄弟去哪儿了?”这种微观的个人情感,与前作的宏大史诗形成了鲜明的对比。
尽管《暗黑血统2》保留了前作的宏大设定,但在剧情体验上却极大削减了前作的那种史诗感,更多了些个人的兄弟情。这种转变让一些玩家感到不满,认为这完全不是他们心目中的《暗黑血统2》。但同时,也有不少玩家对这种较为细腻的剧情表达方式表示认可,认为这样的角色更加有血有肉。
恶心的解谜设计
《暗黑血统2》是一款动作游戏,但许多玩家并非因为游戏动作设计不合理而选择放弃。真正让玩家感到劝退的是其恶心的解谜设计。
首先,游戏中的解谜数量过多,严重影响了玩家的游戏体验。玩家希望畅快淋漓地战斗,但大部分时间都被迫去解谜。其次,谜题的质量并不高,许多场景都是为了解谜而解谜,重复度高,谜题设计也不合理。
综上所述,众多玩家对《暗黑血统2》的解谜设计都持有批评态度,认为其严重影响了游戏体验。
个人观点
如果抛开解谜设计,我个人可以给《暗黑血统2》打8分(总分10分)。但过多且低质量的解谜让《暗黑血统2》在我心中的地位始终处于边缘。Vigil Games,请别再让《暗黑血统2》这样的动作游戏被解谜设计拖累了!
那么,《暗黑血统2》在你心中又是怎样的呢?欢迎在评论区分享你的观点。我是大锤看游戏,我们下期再见!
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