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要说今年暑期档最热门、讨论度最高的重磅新产品,《逆水寒》手游无疑榜上有名。6月30日,这款备受期待的游戏正式公测,迅速拿下iOS畅销榜第2,宣告MMORPG王者归来。游戏成功让网易产品在畅销榜TOP10中“独占三元”,成为最大赢家。
《逆水寒》手游的高人气在上线前便初见端倪,不仅预约量超4500万,而且从预下载起,官方几乎每天都在增设服务器,以满足源源不断涌入的玩家。开服当天,各大服务器依然出现“排队”盛况。甚至公测开始后十分钟,官方直接宣布同时在线人数突破100万人。
之后数日,《逆水寒》手游人气不降反升,曾多次冲上iOS畅销榜榜首,成为近年来少有登顶畅销榜的MMO产品,与《王者荣耀》《和平精英》在手游市场形成“三足鼎立”之势。7月27日,官方进一步宣布,游戏玩家数已经突破4000万。
那么,为何《逆水寒》手游能够在MMO品类愈发缄默的当下,成为一款超脱预期的现象级产品呢?
人气炸裂背后:让不同玩家找到乐趣、热衷于整活
《逆水寒》手游成功的原因在于,它提供了丰富玩法,让不同类型玩家都能在此获得充实、有趣的体验。它让MMO重新变得“好玩”了。
对于剧情党来说,《逆水寒》手游提供了多分支主线剧情体验,玩家的选择会影响剧情走向。而在开放世界探索和日常副本、支线任务中,游戏更是尝试把各种玩法组合融入游戏,如文字冒险、2D横板闯关、场景解谜、侦探断案等。
但真正让玩家玩得不亦乐乎、玩出花样的内容,还是与汴京城里的NPC谈天说地。游戏首次加入了AI应用的智能NPC,能够根据玩家对话给出相应的反馈。这使得玩家拥有了相当高的UGC创作自由度,在B站、抖音和微博、贴吧等社区,都能看到不少相关的整活切片。
不逼肝、不逼氪,爱上MMO也没那么难
《逆水寒》手游的成功在于,它提供了多样化内容的同时,弱化了传统MMO琐碎繁重的日常任务。玩家可以随时随地体验或离开,不再设限,确保“社恐”玩家可以获得无限接近于单机的游戏体验。
在商业化方面,《逆水寒》手游同样履行了公测前“不肝不氪”的承诺。主要付费集中在外观上,游戏性方面的只有通行证的小额付费。而游戏内技能和内功词条也能通过多样化玩法来获取,抽卡并不会直接反映到玩家战力数值上,大大弱化了P2W的存在感。
公测首月迎来大更新,为玩家“缝合”更多好玩内容
《逆水寒》手游在公测首月推出了首次版本大更新,加入了类糖豆人玩法“圈萌乐”、大秘境玩法“绝峰秘境”等内容。这些玩法不仅为玩家提供了更多的游戏选择,同时也让游戏更加丰富多彩。
《逆水寒》手游的成功不仅在于它让玩家找到了乐趣,更在于它重新定义了MMORPG体验,打破了品类桎梏,让MMO焕发了新的光彩。也许在未来某一天,包罗万象的《逆水寒》手游将有望跳出传统游戏范畴,成为一个重构线上交互体验的虚拟武侠世界。
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